《博德之门3》开发者:可以利用bug相信玩家的创造力
来源:jrs低调看球
体育资讯7月26日报道宣称 拉瑞安工作室开发的《博德之门3》自推出以来,虽然同样存在bug问题,却依旧获得了玩家的广泛认可。与众不同的是,该工作室并未对利用这些bug的玩家进行指责,反而鼓励玩家社区内的“创造力和实验”。 在2024年初保加利亚索非亚的游戏会议上,拉瑞安的开发者Mihail Kostov分享了他们如何让游戏在面对玩家打破常规玩法时仍能保持可玩性的策略。最近,这次会议的录音被公之于众,Kostov在其中阐述了《博德之门3》如何通过“激发和奖励”玩家的创造性思维,而不是简单地压制它。 Kostov在演讲中表达了对玩家创造力的高度信任,他认为即使某些玩家可能会将游戏推向设计的边缘,但这正是游戏开发中最令人兴奋的部分之一。拉瑞安的这种开放态度,不仅展现了他们对游戏设计的信心,也体现了对玩家群体的尊重和鼓励。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
手感相当火热!詹姆斯接球三分飚中随后单打转身后仰两分落袋
延续上一场手感波杰姆斯基中距离+三分都有助队紧咬比分
难呀难!无奈球队无空间约基奇第三节三分6中4轰下14分苦苦支撑
霸气宣言申京:只要我们想赢联盟中没有球队能够击败我们
东詹怒骂波斯特“软蛋”“死废物”追梦拦截:别骂了!别骂了
本赛季约基奇在场时掘金进攻效率125.4NBA历史第1不在场仅104.9
血赚!戈登突破撞倒追梦&裁判吹防守犯规勇士挑战成功&戈登3犯
基德谈浓眉:他不浮夸也不引人注目有时他的成就被忽视了
闪耀上半场!申京展示各种攻击手段11中7&6罚5中砍两队最高19分
稳定输出!小哈达威14中8&三分9中5砍全场最高23分正负值+19!